• Games 02.07.2010 1 Comment

    Да, ЕА снова лажает.

    Выпустив на российский рынок игрушку APB (All points bulletin), она снабдила ее локализацией. По мере сил. Но они снова удивили своих покупателем прелестнейшим каКчеством своего продукта.

    Ниже вы можете увидеть кусочек официального руководства к этой игре.

    Кустомизация от EA. В игре APB

    Да, вот такие вот дела творятся на нашем рынке. Куда смотрят тестеры и менеджеры этой компании? То, как они переводят игру – это просто страх божий, частенько даже пираты лучше справляются.

    А если вспомнить их эпичнейший фейл с Dragon Age, где в главном меню был пункт “Итог”, вместо “продолжить”?

    Очевидно, что EA не понимает, что ее позиции  на российском рынке являются более-менее хорошими только из-за качества выпускаемых игр и общей неприхотливости российского игрока, привыкшего к кривым пиратским переводам. И потому прощающим мелкие огрехи. Но хорошую репутацию так не заработаешь. И пятна с нее смыть тоже будет непросто.

    Всегда ваш, Орки ;)

    Tags: , , , ,

  • И этим все сказано =)
    Ручные обновления проходят как-то лучше, чем в автоматическом режиме.
    Админка похорошела, морде добавили интересный дефолтный интерфейс. Все-таки обновлю я свою тему тоже, надоело в красно-белый экран смотреть =)
    Надо бы проверить, как работает теперь с оперой добавление новых картинок в пост, а то приходилось допиливать вид поста через эксплорер. В опере можно было только галерею вставить, а это неудобно почти всегда.

    Tags: ,

  • Повеселили меня тут немножко с этим делом ;)

    Заходим на http://translate.google.com вводим в строку перевода “Веселый слон”, переводим с русского на английский и… вуаля! На немецкий, кстати, получается примерно то же самое.

    Однако, http://lingvo.yandex.ru не дает нам исходного и доставляющего результата ;)

    Умные филологи говорят, что первый результат обусловлен тем, что выдаваемый гуглем результат релевантен количеству запросов одному из вариантов перевода  - по какому варианту больше запросов, такой результат и выдается.

    Так-то. Спасибо Е.Р . за пару минут веселья ;)

    Tags: , , ,

  • Видя, как легко удается расти одним, и то, как я просиживаю штаны, меня душит зависть.
    Жизнь, сцуко, несправедлива.

    Похоже, пришло время кардинально меняться. И менять свою жизнь.

  • Собственно, рассказывать, как все было здорово можно долго. Но пусть лучше воспоминания о произошедшем в тот вечер остается в памяти присутствовавших, не подкрепляясь моей болтовней. И у каждого будут свои, уникальные впечатления.

    Я лишь поделюсь с вами некоторым количеством фото, с соответственно бредовыми комментариями. Read more…

    Tags: , ,

  • Радостным утром и ночью глухой
    Горсть дурноплюща ношу я с собой
    Ем, и курю, и хлебаю отвар
    Будьте как я!
    ………………….. Чародей Беллегар.

    Tags: , , ,

  • А то спамеры достали, да и ботание Ruby on Rails дает уверенность в своих силах, что получится что-то уникальное =)

    Tags: , , ,

  • Травка зазеленела, первые листочки распускаются на деревьях! Благодать!

    Вроде бы как травка ;)

    Вроде бы как травка ;)

    Tags: ,

  • Games 01.04.2010 No Comments

    В связи с ростом влияний гильдий в замечательнейшей игре Годвилль камрадом Spectr-7 был написан замечательнейший скрипт, позволяющий собрать просто немереное  количество статистики для любой гильдии.

    Не все проблемы еще решены, скрипт постоянно дорабатывается, но уже сейчас результат на лицо и легко поддается обработке.

    Итак, посмотреть на него можно по этой ссылке:

    • Статистика по Годвиллю • Статистика гильдий •

    Аплодисменты и  восторженные восклицания приветствуются. Ура!

  • Мне лень писать ;) , но игроки в общей массе становятся год от года все ленивей и ленивей. Тенденция прослеживается все в большей степени. Игрострой и игроки уходят все дальше от однообразного фарминга, это да, но с другой стороны, игроку даже лень становится разбираться в игре, понять, как в ней жить, зачем тебя куда-то направляют и какие истинные цели всей движухи.
    Но стоит понимать, что лень является как раз первопричиной того, почему человек выбирает между играми за компьютером и активным отдыхом. Именно потому что нет времени, лень ехать куда-то и чем-то заниматься.
    Зачем? Ведь можно взять джойстик, расположиться на уютном диване и весело провести часа два-три в компании телевизора. И даже при этом помахать руками и получить бурю эмоций. Игры позволяют с легкостью получать отдачу от собственных действий. Не зря темп роста игровой индустрии гораздо больше, чем у кино.
    Дальше продолжать лень, следите за обновлениями…

    Tags: , , , , ,