• Games 05.03.2009

    DoTA vs DemigodDoTA vs Demigod

    Скоро на прилавки появится игра Криса Тейлора, Demigod. Мне по счастливой случайности удалось подержать в руках вторую бета-версию этой игры. И, как неплохой игрок в DoTA (Defense of The Ancients), я хочу проанализировать, что Demigod может противопоставить сегодняшней королеве многопользовательских игр.

    Итак,  что у нас в активе у доты?

    Старый, но уже проверенный временем графический движок,  известные формулы расчета урона, популярный сетевой сервис Battle.net, растущая популярность альтернативных сервисов (Garena etc.),  большое коммьюнити, постоянные обновления, неплохие версии карты с ИИ, большое количество героев, артефактов, большой размер карты и сложная ее топография, ведущие к огромному количеству стратегических и тактических решений.

    Что в активе у Demigod?

    Новый графический движок, который вполне должны переваривать компы даже 3-хлетней давности, вроде бы первоначально непонятный, но интуитивно простой расчет получаемого урона, развивающийся сетевой сервис Impulse, на данный момент почти что нулевое коммьюнити, правда, поиграть всегда можно найти соперника-двух, обновления будут поступать, скорее всего, так же часто как и у Доты.  Есть флаги, захват которых дает опыт героям и преимущество в чем-то для захватившей команды. Получается такой CTF режим.

    А теперь посмтрим на некотроые цифры:

    В DoTA есть  более 80 героев. В Demigodе на данный момент 8 (И, судя по интерфесу, вряд ли будет больше). В ДоТе можно купить или собрать больше 120 различных предметов и артефактов. В Демигоде их всегочуть больше сотни. Но сборных артефактов нет. Да и большое количество из них – используемые свитки и зелья. В разных версиях Демигода засветилось уже 6 карт, но доступно к релизу будет не меньше 10 (судя по одному из достижений). В ДоТе всего одна карта, но она, в отличие от соперника, имеет несколько уровней высоты и более детализованное окружение (лес, логова нейтралов, секретные магазины). Зато в Demigod можно покупать улучшения для  своих и союзных армий, улучшать свои башни и цитадель.

    Обе игры пока что не поддерживают кастомизацию, но судя по политике компании Stardock мы вскоре после релиза должны увидеть некий SDK для Demigod.

    Но с другой стороны, близится релиз Starcraft 2, и в DoTA-коммьюнити ходят упорные слухи о том, что IceFrog (создатель ДоТы, если кто не знает) уже готов представить свою карту для него. Что изрядно пошатнет позиции Demigod.

    На этом хочу закончить мою небольшую статью. Играйте и не болейте!

    Posted by Orky @ 09:00

    Tags: , , , ,

  • 6 Responses

    WP_Modern_Notepad
    • Gammer Says:

      Забыл добавить на весы дерево скиллов, которое в Demigod нааамного развесистее.

    • Spike Says:

      в демигоде всего 4 скилла.

    • Orky Says:

      Больше, чем 4 скилла на героя, уверяю. 7 или 8, лень идти смотреть

    • Kyka084 Says:

      Как мне нравится этот автор!
      ПЕСШИ ИСЧО!

    • DanTe Says:

      скилов намного больше!Но за 20лвл их никак не прокачаеш(((((

    • Юлиан Says:

      Только вот вчера на эту тему думал, так что пост определенно в тему!

    Leave a Comment

    Please note: Comment moderation is enabled and may delay your comment. There is no need to resubmit your comment.

loading

Polls

How Is My Site?

  • View Results

Loading ... Loading ...