• Что делать, если человек просит о помощи?

    Самый простой и очевидный способ: дать ему требуемое, чтобы он получил и успокоился. Но, в следующий раз, при возникновении этой проблемы, человек снова будет просить и  требовать того же самого: чтобы ему помогли.

    Тогда стоит применить второй способ:  дать человеку способ или инструмент, с помощью которого тот сможет решить свою проблему. Но тогда он будет бежать к тебе с каждым новым вопросом. чтобы получить готовый ответ.

    И тогда надо научить человека самого находить выход из сложившихся проблем. Но, к сожалению, не все поддаются такому обучению…

    Tags: , ,

  • Сегодня, в ночь с 28 на 29 марта переводятся часы (кажется, это должно произойти в 2 часа ночи, мгновенно перенесясь в 3 часа). Стрелки переводятся на час вперед. Таким нехитрым образом, вставать всей стране придется на час раньше.

    Вот так-то! Всем удачных просыпаний :)

    З.Ы. Орки  рекомендует сделать это перед тем, как ложиться спать…

    Tags: , , ,

  • Games 26.03.2009 1 Comment

    Народ интересуется тут, как же поиграть в бета-версию Demigod? Все достаточно просто, но с другой стороны, очень сложно.

    Ждем, уже совсем чуть-чуть, в апреле-мае 2009 года!Ждем, уже совсем чуть-чуть, в апреле-мае 2009 года!

    На самом деле, компания Stardock в этом планевообще никак не рассматривает российский рынок, так что прийдется напрячься и  проявить всю возможную изворотливость, чтобы в итоге суметь поиграть в этот самый Demigod.

    Итак, к бета-тестингу совершенно бесплатно допускаются люди, уже предоплатившие свою покупку Demigod. Простая версия стоит 1 343,84р. (ее прийдется загружать из интернета, а это около 2 Гб), а коллекцонная 1 680,22р. + почтовые расходы. Ее можно будет загрузить из интернета, а после выхода игры на Ваш почтовый адрес прийдет коробочка с игрой и бонусами.

    Купить и загрузить игру можно через активно продвигаемую тем же Stardock’ом платформу Impulse. Но для регистрации в ней не подходят почтовые адреса из доменной зоны .ru, так что прийдется заводить для этих целей почтовый ящик на буржуинских серверах (наппример, на том же gmail).

    Итак, с установкой Impulse мы разобрались, зарегистрировались и активировали аккаунт. Теперь необходимо запустить его и купить саму игру. Вроде бы российские кредитные карты нормально поддерживаются, но оплата через PayPal гораздо удобнее и безопаснее.

    Получаем ключик, активируем игру в своем аккаунте Impulse и загружаем. Обновления выходят ну очень часто, а без их загрузки в игру не пускает. Так что имейте в виду, что траффика будет тратиться много (обновления в среднем весят 1.8 Гб).

    В игре на данный момент доступны турнаменты и просто битвы через Интернет. Никакой одиночной игры и игры через локальную сеть нет.

    Всем удачной иры! Встретимся на виртуальных аренах!

    Tags: , , , , , ,

  • Games 23.03.2009 No Comments

    Сегодня студия snowball.ru объявила об очередной отсрочке выхода Золотого издания Mass Effect на русском языке. Теперешний срок – осень 2009 года. Подробнее ознакомиться с новостью можно тут: Новости студии сноуболл. Еще раз повторю, что золотое издание намереваются выпустить в обычном CD-jewel и в коллекционном Steelbox’е. В оба издания будут входить диски с полностью продублированным русским переводом и оригинальной английской версией. В коллекционной так же будет полное руководство пользователя, а так же саундрек из игры и нашивка члена экипажа Нормандии. Ну что, будем ждать?

    Tags: , , , , , , ,

  • I don’t play World of Warcraft! I’m not a joy-popper!

    Remember! You life is in your hands!

    Tags: , ,

  • Тут на днях главный продюсер студий snowball.ru и troll.ru, а так же сопродюсер интернациональной студии Snowberry Connection Сергей Климов стал на один годик постарше.

    Поздравляю его с этим замечательым праздником и желаю, чтобы проекты сдавались вовремя, партнеры не косячили и не росло пузико :)

    С наилучшими пожеланиями, Orky.

    Tags: , , ,

  • Всех мучает только один вопрос: пить или не пить?

    Дорогая, эта картинка не означает, что я считаю тебя крокодилом :-)

    Кстати, 8 марта - праздник главный! с 8 Марта и с международным женским днем тебя! Люблю!

    8 марта – праздник главный.
    Для наших сестер, мам и жен.
    И мы не будем так упрямы!
    Поздравим всех с их Женским днем!

  • Совсем недавно моему блогу посчастливилось получить интерьвью у одного из отцов-основателей

    Отец-основатель RGBB Grey

    группы RGBB.  Было сложно найти, войти в контакт с ним. А тем более получить согласие на полноценное интервью.

    Итак, сегодня на мои вопросы отвечает Grey.

    Orky: Скажите, Grey, что подтолкнуло вас объединиться в группу  и начать писать музыку?
    Grey: Такс, ну значит, желание сделать хоть что-то на этой бля[censured]ой планете =)
    Grey: Ггг
    Grey: норм или развёрнутей?
    Orky: Пойдет
    Orky: Какая музыка сыграла наибольшую роль в становлении стиля исполнения группы и конкретно твоего видения, какой должно быть исполнение в момент создания группы?
    Grey: В начале не было возможности выбирать конкретное  направление, ресурсы были скудные. Было что-то на подобии бардовских песен, собственно прямое продолжение “Фермерских чистоновостей или частоновостей”. Со временем многое поменялось и творчество зашло в  тупик
    Grey: Как выяснилось, наиболее по душе это было участнику  Blue = Green =) А географический вопрос помешал дальнешему развитию )
    Orky: Но есть же какие-то планы, вы что-то репетируете,  сочиняете?
    Grey: Да и многие участники тогда делали тока первые шаги =)
    Grey: На данный момент каждый занимается своим  совершенствованием, каждый по каким-то причинам не может предложить другому что-то поделать. А причин массы. Суть одна =)
    Orky> Так, а скажи, что бы ты хотел изменить в тех песнях,  которые вы сочинили. но еще не успели представить широкой публике
    Grey: Да нее, менять ничего бы не стал. Партию музыки написать можно б =) для неё тока  аккорды, что значит ничего
    Orky: А в каком направлении развивается группа сейчас?
    Grey: [С удовольствием цитирует] “Несмотря на яростные уверения некоторых рецидивистов, что |RGBB| давно перестало существовать как явление”
    Orky: Ок, запомним это на будущее.
    Grey: можно конечно собраться заново, но для этого нужен  лидер.
    Orky: И проживание в одном городе?
    Grey: Кто сможет взять на себя этот груз [лидера] я пока затрудняюсь  ответить.
    Мм?
    Orky: Чтобы собраться заново…
    Grey: Можно решить вопрос как-то иначе =)
    Orky: Принудительной депортацией?
    Grey: Например сейчас популярно играть через интернет, как  минимум 3ое это могут себе позволить.
    Как в фильме Голый барабанщик =)
    Orky: А чем сейчас занимаются члены группы?
    Grey: Да кто чем =)

    Тут связь прерывается… Продолжим в следующий раз…

  • Games 05.03.2009 6 Comments

    DoTA vs DemigodDoTA vs Demigod

    Скоро на прилавки появится игра Криса Тейлора, Demigod. Мне по счастливой случайности удалось подержать в руках вторую бета-версию этой игры. И, как неплохой игрок в DoTA (Defense of The Ancients), я хочу проанализировать, что Demigod может противопоставить сегодняшней королеве многопользовательских игр.

    Итак,  что у нас в активе у доты?

    Старый, но уже проверенный временем графический движок,  известные формулы расчета урона, популярный сетевой сервис Battle.net, растущая популярность альтернативных сервисов (Garena etc.),  большое коммьюнити, постоянные обновления, неплохие версии карты с ИИ, большое количество героев, артефактов, большой размер карты и сложная ее топография, ведущие к огромному количеству стратегических и тактических решений.

    Что в активе у Demigod?

    Новый графический движок, который вполне должны переваривать компы даже 3-хлетней давности, вроде бы первоначально непонятный, но интуитивно простой расчет получаемого урона, развивающийся сетевой сервис Impulse, на данный момент почти что нулевое коммьюнити, правда, поиграть всегда можно найти соперника-двух, обновления будут поступать, скорее всего, так же часто как и у Доты.  Есть флаги, захват которых дает опыт героям и преимущество в чем-то для захватившей команды. Получается такой CTF режим.

    А теперь посмтрим на некотроые цифры:

    В DoTA есть  более 80 героев. В Demigodе на данный момент 8 (И, судя по интерфесу, вряд ли будет больше). В ДоТе можно купить или собрать больше 120 различных предметов и артефактов. В Демигоде их всегочуть больше сотни. Но сборных артефактов нет. Да и большое количество из них – используемые свитки и зелья. В разных версиях Демигода засветилось уже 6 карт, но доступно к релизу будет не меньше 10 (судя по одному из достижений). В ДоТе всего одна карта, но она, в отличие от соперника, имеет несколько уровней высоты и более детализованное окружение (лес, логова нейтралов, секретные магазины). Зато в Demigod можно покупать улучшения для  своих и союзных армий, улучшать свои башни и цитадель.

    Обе игры пока что не поддерживают кастомизацию, но судя по политике компании Stardock мы вскоре после релиза должны увидеть некий SDK для Demigod.

    Но с другой стороны, близится релиз Starcraft 2, и в DoTA-коммьюнити ходят упорные слухи о том, что IceFrog (создатель ДоТы, если кто не знает) уже готов представить свою карту для него. Что изрядно пошатнет позиции Demigod.

    На этом хочу закончить мою небольшую статью. Играйте и не болейте!

    Tags: , , , ,

  • Весна, черт побери! Синички поют, дует легкий ветерок. Солнышко вот тоже, да…

    Позлравляю всех. Чмоке!

    Tags: , , ,